ついに100万HIT達成しましたー!!ヽ(´◇`)ノ
やっと、念願のミリオンサイトに到達です。
8年近くかかったよ。何とかやめずに続ける事が出来たよ…。w
あとは、華麗にプロデビューを果たしたいです。(゜∀。)
「東方ブロック崩し」第2弾、パチェ崩し公開しました〜。ヽ(´▽`)ノ
一応全体をチェックしましたが、リンクミスやタイプミスなんかがあると思いますので、もし発見したらWEB拍手やブログに書いておいて頂けると嬉しいです。
【WEB拍手返事】(7/3更新)
>名無しさん
クリアおめでとうございます〜♪
ノルマは、ちょっと頑張れば到達出来るラインに設定したので、ゲームの特性さえつかめば達成出来るようにしてみました。
毎回難易度の調整には四苦八苦してるので、そう言って貰えると嬉しいです♪
点数の2重加算のバグは、「通常クリア」→「クリア条件達成」→「2回目クリア」と判定されちゃう為に、あんな形になってしまうのです…。il||li
_| ̄|○ il||l
なので、クリア条件を満たしてない段階で加算される事は無いので、ご安心下さいませ。(^ ^)
めーりん調教編とかも面白そうですね〜。
メインの吸血鬼も食べ損ねてますし、アイデアと気力と音楽があれば、番外編とかで補ってみたいです。w
もしくは、誰かに作ってほしい。w
>りんちーさん
プレイさんくすです〜。ヽ(´▽`)ノ
当り判定は第一関門だけに、クリア条件との両立が難しいと思います。w
BOMBの効果範囲は、ホントにギリギリに設定しています。
闇雲に連打しても、なかなか当たるモノじゃないので、よーく狙って一発必中のつもりで狙ってみて下さいな。
狙うときだけ、右下の「option」で速度を下げるって手もありますョ。
ファイト〜!!ヽ(`Д´)ノ
>so-gさん
100万ヒットありがとうございます〜♪ヽ(´▽`)ノ
サクッとクリアしようと思ったのが運の尽きでしたね…。
さぞや翌日は(色んな意味で)厳しかったと思います。(`ー´)フフリ…
ちくしょう…無茶しやがっt……。(笑)
>名無しさん
プレイありがとうございます〜♪
当り判定やコンボ条件は、あのスピードだとコントロールし辛いかと思います。(´ー`)ニヨニヨ
当り判定のあるステージ3は、ボムの効果範囲超ギリギリに設定してますので、上手く狙わないと壊せないのです。
点数と同時が難しい場合、まずは点数を満たして、当り判定を壊す時は右下の「option」でスピードを一時的に遅くする手もありますョ。
あと、ステージ3に関しては、アイテムを取りまくればコンボなしでも点数はクリア出来るようになってまーす。
頑張れ〜!!ヽ(`◇´)ノ
>神速丸さん
100万ヒットありがとです〜♪
キリ番を踏んだのが誰なのかは、今や誰にも分かりません。w
Wミリオンのキリ番は誰にも渡しません。俺が踏みますっ!!(ぇ;
難易度調整は、毎回ほんと苦労します。(ノ▽`)
簡単すぎず、鬼畜過ぎず、もうちょっと頑張ればクリア出来そうなくらいの範囲を狙ってるんですが、最近はみんな腕を上げてきたのか、結構難しくしたつもりでも、すんなりクリアされちゃったりしてビックリです。w
ルナティックモードとか作れば良いんでしょうけど、多分俺の心が折れるでしょう。(´Д;:;:...
>心がおっさんの20歳さん
クリアおつかれさまでした〜♪
バッドエンドは、意表を突くつもりで唐突に捕まってみました。w
逆襲撃も面白そうですね〜。
しかし、パッド長か脇巫女か……票が割れる事が予想されますな。(´ω`)
とりあえず、当面は4コマの方をちまちま頑張っていきます〜。
気長にお待ち下さいな。
>魔竜さん
ありがとうございます〜♪
長い道のりでした。(ノ◇`)
次は半分以下の時間で到達したいです!!(゜∀。)
>静馬さん
プレイありがとうございます〜♪(*´ω`*)
そうです。えろス担当の妖怪ミル貝だったりします。
ミルルのアドバイスは、お役立ち情報とまったく役に立たない戯言が混じってますので、たまに気にしてみて下さいな。w
種族狙いって事で、かなり鋭く予想してきてますが、果たして……。(´ー`)ニヤニヤ
静馬さん相手なら、ブロック崩しの片隅にWEB拍手を置くだけで効果ありそうですね!!
さぁ、押してしまえ〜。そしてゲームオーバーになるのだぁ〜。w
> しょっぱいにーちゃん
クリアおめでとうございます〜♪ヽ(´◇`)ノ
ちょうど全体を堪能したって感じですね。最初の進入のフリは最後のオチのために作りましたw
楽しんで頂けて嬉しいです。
第3弾を公開した時には、またプレイしてやって下さいな♪
果たして、次の犠牲者は……?(*´ω`*) ニヨニヨ
>M.Tさん
にとり崩しに続き、プレイありがとうございます〜♪(*´ω`*)
作るのに色々と頑張りましたが、M.Tさんのようなスリルはさすがにありませんでした。(笑)
ブロックに周りの視線に……難易度高すぎます。(´Д;:;:...
>名無しさん
プレイさんくすです〜♪ヽ(´▽`)ノ
ボーナスステージも気に入って頂けたようで嬉しいです。
果たして、次の犠牲者は…?
好き勝手やり放題のミルルの活躍に期待してて下さいな♪(´ー`)ノ
>youさん
プレイお疲れ様です〜♪
初期バージョンで、難易度ちょうどよかったですか!?Σ(゚Д゚;)
最後はコンボ前提のスコアだったので、これはヤバイかな……と思ってたんですが、普通にクリアする方が多くてビビりました。
慣れてる人向けの難易度なのに、みんなコツをつかむのが上手すぎます。w
>バレオバラドキシアさん
プレイお疲れ様でした〜。
初期バージョンのラストは難しかったかと思います。(ノ◇`)
その時はコンボ1回&素早いクリアで到達出来るように設定してたんですが、戻って来てプレイしてみたら、上手くやらないとコンボが運要素になるので、すぐに下げました。(笑)
コンボ1回でもコツがいるのに、2回は凄いです。(゚Д゚;)
相当上手くボールを操りましたね〜。w
次回作も作る意思はありますので、気長にお待ち下さいな。気長に…w
>名無しさん
プレイありがとうございます〜♪
平日はまずいと思って休日にムリヤリ更新したんですが、仕事中の方がここにも…。
…ご愁傷さまです。w(ノω`)ノ
今回はビジュアル面を色々と強化したので、そう言って貰えると嬉しいです。(^ ^)
次回作の時期は未定ですけど、作る意思はありますので、超気長にお待ち下さいな。w
>べけぇさん
プレイさんくすです〜♪ヽ(´▽`)ノ
初期バージョンは最後のクリア条件が高めでしたが、並程度でしたか…。w
普通にクリアする人が多くてビックリです。
ルナティックとか作ってもいいんですけど、テストプレイで俺の心が折れそう…。(笑)
また次回が出来たら、是非プレイしてやって下さいませ。
ありがとでしたー。
>影無しさん
クリアおめでとうございます〜♪
初期版は難易度高めなのに、普通にクリアしてる人が多くてビックリです。w
紅魔館に進入する事自体、命知らずですけどね〜。
妖怪のミルル程度じゃ、どう逆立ちしてもレミリアには勝てません。wヾノ´Д`)
おっ、余談を少し聞けましたか〜 。(´ー`)
あれは、急いでクリアするとギリギリ聞けない辺りで表示されるようになってたりしますw
…でも、聞いた所でただの無駄話です。w
>すぐ治るさん
最後じゃなくて最初ですか!?w
なにはともあれ、プレイお疲れさまでした〜♪
後半の展開は、制作初期から狙ってました。
カップリングも多いしね!w
お土産は思いつきです。(´ω|
>SNGさん
プレイありがとうございま〜っす♪ヽ(´▽`)ノ
ステージと画像の数が倍近かったので疲れましたw
次回作が出来たら、またプレイしてやって下さいな。
コチラを確認後、下記アドレスにご連絡下さい。
Mail:cpmailあっどまーくcheck-p.com
「あっどまーく」の部分を@に変えて送信して下さい。
(通常、遅くても1〜2日以内には返信しています。)
それ以上経っても返信が無い場合はメールが送信されていない場合がありますので、再送信するか、ブログのコメント欄にその旨のご記入をお願いします。
